Tracciamento migliorato con la banda ultralarga
I ricercatori dell'Università della California e di San Diego hanno sviluppato un sistema che migliora significativamente la trasmissione di dati a corto raggio e la localizzazione degli oggetti utilizzando la tecnologia a banda ultralarga (UWB). Un sistema modificato invia semplicemente un segnale di somma a tutti i ricevitori, che lo rimandano indietro.
Dinesh Bharadia del Università della California, San Diego e colleghi hanno migliorato in modo decisivo la trasmissione di dati su brevi distanze e la localizzazione di oggetti utilizzando la tecnologia UWB (banda ultralarga). Ora funziona con un ritardo di un millisecondo e richiede così poca energia che un dispositivo può durare due anni con una pila a bottone.
Precisione di pochi centimetri
L'UWB può essere utilizzato, ad esempio, per la navigazione all'interno di edifici molto grandi, per la localizzazione di prodotti in enormi magazzini o per la comunicazione tra dispositivi mobili - Apple e Samsung hanno già integrato unità di trasmissione e ricezione corrispondenti nei loro ultimi modelli di punta. Tuttavia, questi non sono ancora basati sulla nuova tecnologia.
Grazie alla sua maggiore precisione, l'UWB è considerato un concorrente di WLAN, Bluetooth e NFC. Due smartphone che ne sono dotati possono, ad esempio, localizzarsi e comunicare tra loro con una precisione di pochi centimetri. I sistemi UWB sono tipicamente costituiti da due componenti principali: Un piccolo dispositivo di tracciamento chiamato tag che può essere attaccato a un oggetto e una serie di dispositivi che fungono da ricevitori. Sono installati in vari punti dell'ambiente per rilevare i segnali radio del tag.
Molti segnali diventano uno
Nell'attuale tracciamento UWB, il tag invia segnali a tutti i ricevitori. Questi lo rimandano al tag. Le distanze tra il tag e ciascun ricevitore sono calcolate in base ai tempi di percorrenza dei segnali. Da qui è possibile determinare la posizione del tag utilizzando la triangolazione. Il problema di questo processo, spiega Bharadia, è che comporta molti scambi di segnali.
"Questo rende il sistema lento. Non è scalabile e non fornisce una localizzazione 3D", afferma Bharadia. Il suo sistema modificato invia solo un segnale di somma a tutti i ricevitori, che lo rimandano indietro. Il suo team ha modificato i ricevitori in modo da poter calcolare la posizione esatta del tag e farlo in tre dimensioni. Verrà utilizzato nei giochi di realtà virtuale, per determinare dinamicamente la posizione degli atleti durante una partita e nei robot per l'assistenza sanitaria.